VALORANT Yeni Harita ve Replay Sistemi Geliyor

VALORANT'a devrimsel güncellemeler geliyor! Unreal Engine 5 geçişi, yeni harita ve uzun beklenen replay sistemiyle oyun deneyimi baştan yaratılıyor.

VALORANT, 5. yıl dönümü kutlamaları kapsamında oyunseverlere müjdeli haberler verdi. Riot Games'in sevilen taktiksel nişancı oyunu, bu yıl içinde köklü değişikliklerle bambaşka bir seviyeye taşınmaya hazırlanıyor. Özellikle merakla beklenen Unreal Engine 5 geçişi, yepyeni bir harita ve uzun zamandır talep edilen tekrar (replay) sistemi, oyuncu deneyimini zirveye çıkaracak gibi görünüyor.

Unreal Engine 5 ile Güçlenen VALORANT Deneyimi

VALORANT Yeni Harita ve Replay Sistemi Geliyor

Oyunun temelinde yatan en büyük değişikliklerden biri, VALORANT'ın kullandığı oyun motorunun Unreal Engine 4'ten Unreal Engine 5'e yükseltilmesi. Bu geçiş, 11.02 Yaması ile Temmuz sonunda tamamlanacak. Bu yükseltme, oyunu sadece daha stabil ve performanslı hale getirmekle kalmayacak, aynı zamanda gelecekteki büyük yeniliklere de zemin hazırlayacak. Oyuncular, daha akıcı bir deneyim ve görsel iyileştirmeler bekleyebilirler.

Maçları Yeniden Yaşayın: Tekrar (Replay) Sistemi Geliyor!

VALORANT Yeni Harita ve Replay Sistemi Geliyor

Uzun zamandır VALORANT oyuncularının hayalini kurduğu tekrar sistemi nihayet oyuna ekleniyor. Eylül ayında yayınlanacak 11.06 Yaması ile birlikte PC oyuncuları, oynadıkları rekabetçi maçları diledikleri gibi izleyebilecekler. Serbest kamera, birinci şahıs bakış açısı ve kapsamlı oynatma kontrolleri sunan bu sistem, oyuncuların stratejilerini analiz etmelerine, hatalarından ders çıkarmalarına ve en iyi anlarını tekrar yaşamalarına olanak tanıyacak. Gelecek dönemde konsol oyuncuları da bu özelliğe kavuşacak.

Yeni Harita ile Taktiksel Derinlik Artıyor

VALORANT Yeni Harita ve Replay Sistemi Geliyor

VALORANT evrenine yepyeni bir harita ekleniyor! Bölgeleri ele geçirme ve savunma sistemine yenilik getirecek, çok katmanlı ve karmaşık bir yapıya sahip bu harita, takımların yetenek kullanımlarını daha dikkatli planlamasını gerektirecek şekilde tasarlanmış. Master’s Toronto turnuvasında ilk kez sergilenecek olan bu yeni savaş alanı, VALORANT'ın taktiksel derinliğini bir kez daha artıracak. Riot, oyuncuların yeni haritaya adaptasyonunu kolaylaştırmak amacıyla, haritanın çıktığı ilk iki hafta boyunca oyuncuların bu haritada %50 daha az Kademe Puanı (KP) kaybetmesini sağlayacak. Kazanılan KP'de ise bir değişiklik olmayacak, bu da oyunculara haritayı daha özgürce keşfetme imkanı sunacak.

Ajan Dengeleri ve İkincil Hesaplara Sıkı Önlemler

Geliştirici ekip, bazı ajanların yetenek kombinasyonlarının oyunu bunaltıcı hale getirdiğini kabul ederek, özellikle yüksek beceri seviyelerinde karşı hamle imkânı tanımayan senaryoları azaltmayı hedefliyor. 10.09 Yaması ile Tejo gibi ajanlar dengelenecek ve bu yaklaşım sonraki güncellemelerde de devam edecek.

VALORANT'ın rekabetçi dengesini bozan ikincil hesaplara karşı da önemli adımlar atılıyor. Riot, Çok Aşamalı Doğrulama sistemiyle bu tür hesapların kullanımını zorlaştırmayı planlıyor. Ayrıca, eşleştirme sistemini kötüye kullananlar için özel bir raporlama seçeneği de eklenecek, böylece adil bir oyun ortamı sağlanması amaçlanıyor.

Davranış Durumu Daha Şeffaf Olacak

İlginizi Çekebilir: Kaçırma: 6.825 TL Değerindeki 5 Oyun Xbox'ta Ücretsiz!

Oyuncuların hesaplarındaki aktif uyarı ve cezaları daha net görmelerini sağlayacak bir sistem de yolda. Bu yeni özellik sayesinde, olumsuz davranışların sonuçları daha açık bir şekilde gösterilecek ve oyunculara kendilerini düzeltme fırsatı verilecek. Bu özellik, bu yıl içinde devreye alınacak ve VALORANT topluluğunda daha pozitif bir atmosfer oluşturulmasına katkıda bulunacak.